tag:blogger.com,1999:blog-37019306.post-55998284207663069482006-12-16T09:50:00.000+01:002008-01-04T23:48:08.549+01:00Broken Sword 4<a href="http://2.bp.blogspot.com/_yalu6OQKNO0/RYO08sq-fzI/AAAAAAAAAAM/C6boqiHMbPY/s1600-h/Broken+Sword+4.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5009046165442690866" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_yalu6OQKNO0/RYO08sq-fzI/AAAAAAAAAAM/C6boqiHMbPY/s320/Broken+Sword+4.jpg" border="0" /></a> <span style="color:#cc9933;">En Broken Sword El Ángel de la Muerte (2006) vuelven</span><span style="color:#cc9933;"> George Stobbart (dos-bes-dos-tés) y Nico Collard con la lengua bien afilada y un aspecto físico envidiable. La saga BS abandona el estilo consolero de la tercera parte y vuelve al corte clásico que la caracterizaba. </span><div><span style="color:#cc9933;">El argumento se inspira claramente en la ola <em>davincicodesca</em> que nos asola: un manuscrito templario, un tesoro de gran poder y una conspiración en la que se mezclan la mafia y el Vaticano (tanto monta monta tanto). Si bien la historia en sí carece de mayor interés, el guión está construido con pericia de manera que la trama fluye sin altibajos y las cinemáticas no detienen el ritmo con largas explicaciones sino que ayudan a darle dinamismo al relato. Pero lo más importante es que Charles Cecil, autor de la saga, tiene la pluma en plena forma y ofrece diálogos llenos de ritmo, humor y sarcasmo (inolvidable por tronchante es la conversación entre George y la monja a propósito de la seguridad de la máquina corta-obleas...).</span></div><div><span style="color:#cc9933;">En cuanto al diseño tenemos un entorno 3D en el que nos movemos con ratón o con teclado. Los decorados son pulcros y los personajes están bien modelados, y dan la impresión de actuar gracias a la expresión facial y la sincronización de los labios con el texto. La interfaz es muy cómoda y permite concentrase en el juego, aunque a veces los movimientos son algo toscos y yo eché de menos poder evitar escuchar un diálogo repetido con la tecla ESC y el doble clic para correr. </span></div><div><span style="color:#cc9933;">Pero lo mejor de BS4 es que no pierde el tiempo en largos diálogos y cinemáticas soporíferas. No, BS4 da de jugar al aventurero desde el principio al final. Otra cosa es que te guste el menú, pero ahí no hay discusión posible. Tenemos los platos típicos de la saga: dialogar más de una vez para obtener nuevas informaciones, usar y combinar objetos, y enigmas en los que debemos hacer las cosas en un determinado orden. A esto se le añade la posibilidad de usar a nuestro personaje acompañante para resolver enigmas en cooperación. La variedad de enigmas no está mal y los puzzles se pueden resolver gracias a las pistas que hay en el entorno. También hay acción, aunque BS4 se ríe de sus propio errores del pasado: apenas hay puzzles de cajas (en uno de los escenarios solo hay cajas pero no se pueden mover, entonces George dice "aquí solo hay cajas inservibles"...), y no se abusa de acciones como saltar-trepar, deslizarse, etc... En el apartado negativo está el abuso del "sneaking" (puzzles de sigilo) en un par de momentos del juego, la repetición del puzzle de hackeo electrónico y el maldito caza-píxel.</span></div><div><span style="color:#cc9933;">Por lo tanto BS4 es una aventura excelente para los tiempos que corren, con una buena presentación, unos divertidísimos diálogos y una jugabilidad más que aceptable. Los fans de George (el chico de la dos tes y las dos bes), y Nico (la chica de las dos...eles) están de enhorabuena y sin duda pasarán más de 20 horas de diversión. </span></div><div><span style="color:#cc9933;"></span></div><div><span style="color:#cc9933;"></span></div><div><span style="color:#cc9933;"></span></div><div><span style="color:#cc9933;"></span></div><div><span style="color:#cc9933;"><strong><span style="color:#993300;">MINIFICHA</span></strong>:</span></div><div><span style="color:#cc9933;">Perspectiva : 3ª persona</span></div><div><span style="color:#cc9933;">Acciones : recoger, usar y combinar objetos en inventario;tener conversaciones; obtener información de objetos y escenarios; puzzles; leer textos; puzzles de acción (saltar, deslizarse...); puzzles de tiempo; morir.</span></div><div><span style="color:#cc9933;">Duración : media.</span></div><div><span style="color:#cc9933;">Dificultad : media-baja.</span></div><div><span style="color:#cc9933;"></span></div><div></div><div><span style="color:#cc9933;"></span></div><div><span style="color:#cc9933;"></span></div><div><span style="color:#cc9933;"><span style="color:#993300;"><strong>VALORACIÓN</strong></span>: la aventura más entretenida que he jugado últimamente.</span></div><div><span style="color:#cc9933;"></span></div><div><span style="color:#cc9933;"></span></div><div></div><div><strong><span style="color:#993300;">WEB OFICIAL:</span></strong> <a target="_blank" href="http://www.broken-sword.com/"><span style="color:#009900;">www.broken-sword.com</span></a></div><br /><br /><span style="color: rgb(204, 0, 0);"><span style="font-weight: bold;">SAVEGAMES</span>:<span style="color: rgb(0, 153, 0);"><a target="_blank" href="http://www.mediafire.com/?azgljnnzzh2"><span style="color: rgb(0, 153, 0);">aquí</span></a></span></span><div class="blogger-post-footer"><img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/37019306-5599828420766306948?l=las-aventuras-del-lobo.blogspot.com'/></div>el lobohttp://www.blogger.com/profile/17441632271601284435noreply@blogger.com7