Ellen Cross, restauradora del Museo Metropolitano, le sigue la pista a unos cuadros desaparecidos, primero en una comisaría de Budapest, después en una mansión de Inglaterra, finalmente en Estambul. Uno de los cuadros parece estar relacionado con la leyenda del Conde Dracula.
Dracula 4 La sombra del dragón (2013) no destaca a nivel gráfico, apenas ofrece un par de buenas cinemáticas y unos pocos escenarios sencillos y pulidos, aunque bastante planos. Igual que en sus predecesores, la perspectiva es en primera persona y el movimiento es a través de nodos que permiten la visión en 360 grados. El audio y los textos supuestamente vienen en español, aunque no he podido comprobarlo pues el idioma se instala automáticamente dependiendo del idioma de tu sistema operativo, y no se puede cambiar el idioma ni durante la instalación ni en las opciones del menú...
La jugabilidad se basa en un inventario muy completo, con posibilidad de combinar elementos, repasar el diario de Ellen y los diálogos y una lista clara de objetivos. Dado que Ellen sufre una enfermedad crónica en la sangre, deberá medicarse y alimentarse para mantener su nivel de salud. También se obtienen puntos a medida que se van descubriendo cosas, y se incorpora también un listado de logros en forma de trofeos, bien conocido por los jugadores en Steam. No es más que una manera de dar feed-back positivo y hacer que el jugador sienta que progresa adecuadamente. Teniendo en cuenta que hay dos niveles de dificultad, una para jugadores casuales y otra para aventureros más avezados, si eliges el juego casual es posible que no puedas conseguir todos los trofeos. En todo caso la dificultad solo se ve aumentada por los puzzles independientes que salpican el juego: recomponer imágenes, el sempiterno circuito de fusibles, el engorroso puzzle de la ganzúa... Además, en el modo aventurero no se resaltan todos los puntos calientes, de modo que es posible dejarse algún elemento importante en el camino.
Dracula 4 no es una aventura completa, sino sólo un muy corto primer episodio de una serie cuya extensión es incierta, pero que deberá mejorar bastante para motivar a un espectro mayor de aventureros.
MINIFICHA:
Perspectiva : 1ª persona. 360º
Acciones : recoger y usar objetos; resolver puzzles; leer textos; tener conversaciones.
Duración : baja.
Dificultad : baja.
Idioma: español.
VALORACIÓN: sólo para aventureros noveles con poco tiempo que perder.
Mini-análisis de aventuras gráficas, traducciones, instaladores, partidas guardadas, artículos, todo para aventureros con prisa.
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22 sept 2013
15 ago 2008
Drácula 3. La senda del Dragón
Drácula 3. The Path of the Dragon (2008) es uno más de los ejemplos de cómo la compañía francesa Kheops intenta visitar todos los personajes de la cultura popular relacionados con lo misterioso (este mismo año han hecho Nostradamus). En esta ocasión revisitamos el mito del vampiro a través del sacerdote Arno Moriani, enviado a Transilvania por el Vaticano a investigar la posible canonización de la doctora Calugarul, muerta en extrañas circunstancias. Al llegar se encuentra un pueblo devastado por la gran guerra y asolado por una extraña enfermedad sanguínea. En sus pesquisas descubrirá que los vampiros son algo más que historias de terror, y seguirá el camino del dragón para llegar hasta el fondo del asunto. El argumento es el aspecto más atractivo de este juego, y supone una verdadera revisitación del mito desde diferentes puntos de vista: histórico, literario, científico e incluso político.
A nivel gráfico estamos ante el clásico juego tipo Cryo, y aunque los escenarios están hechos con detalle, no consiguen el nivel de ambientación tenebrosa de sus predecesores. Tampoco los personajes secundarios están a la altura de las dos primeras entregas. Y aunque hay algún que otro susto, lo cierto es que no es una aventura de miedo como Scratches.
La jugabilidad se basa en las conversaciones, el uso del inventario y los puzzles clásicos. Los enigmas matemáticos harán las delicias de algunos y serán un quebradero de cabeza para la mayoría. Interesante homenaje a la Serpent Rouge (famoso megapuzzle de Gabriel Knight 3) en el puzzle de la Senda del Dragón, camino iniciático vampírico dividido en siete fases que el protagonista deberá superar a base de observación, lectura de textos y perspicacia. Otro aspecto interesante del interfaz es que los objetivos están definidos claramente (no hay manera de atascarse), hay pistas en forma de citas bíblicas, y también podemos repasar todos los documentos e imágenes que aparecen durante el juego, de modo que no hay que perder el tiempo yendo y viniendo. También están disponibles los diálogos e incluso las cinemáticas.
Por desgracia, aunque la estructura de la trama y los enigmas están en principio engarzados brillantemente, algunos puzzles pecan de tramposos, obtusos o directamente aburridos. Y eso hace que las sensaciones al jugarlo vayan a veces de lo excitante a lo tedioso. Aún así, una aventura interesante y a ratos muy absorbente y entretenida.
MINIFICHA:Perspectiva : 1ª persona. 360º
Acciones : recoger y usar objetos; resolver puzzles; leer textos; tener conversaciones.
Duración : media.
Dificultad : media-alta.
Idioma: español.
VALORACIÓN: Para aventureros amantes del ajo sin demasiadas exigencias
SAVEGAMES:aquí
A nivel gráfico estamos ante el clásico juego tipo Cryo, y aunque los escenarios están hechos con detalle, no consiguen el nivel de ambientación tenebrosa de sus predecesores. Tampoco los personajes secundarios están a la altura de las dos primeras entregas. Y aunque hay algún que otro susto, lo cierto es que no es una aventura de miedo como Scratches.
La jugabilidad se basa en las conversaciones, el uso del inventario y los puzzles clásicos. Los enigmas matemáticos harán las delicias de algunos y serán un quebradero de cabeza para la mayoría. Interesante homenaje a la Serpent Rouge (famoso megapuzzle de Gabriel Knight 3) en el puzzle de la Senda del Dragón, camino iniciático vampírico dividido en siete fases que el protagonista deberá superar a base de observación, lectura de textos y perspicacia. Otro aspecto interesante del interfaz es que los objetivos están definidos claramente (no hay manera de atascarse), hay pistas en forma de citas bíblicas, y también podemos repasar todos los documentos e imágenes que aparecen durante el juego, de modo que no hay que perder el tiempo yendo y viniendo. También están disponibles los diálogos e incluso las cinemáticas.
Por desgracia, aunque la estructura de la trama y los enigmas están en principio engarzados brillantemente, algunos puzzles pecan de tramposos, obtusos o directamente aburridos. Y eso hace que las sensaciones al jugarlo vayan a veces de lo excitante a lo tedioso. Aún así, una aventura interesante y a ratos muy absorbente y entretenida.
MINIFICHA:Perspectiva : 1ª persona. 360º
Acciones : recoger y usar objetos; resolver puzzles; leer textos; tener conversaciones.
Duración : media.
Dificultad : media-alta.
Idioma: español.
VALORACIÓN: Para aventureros amantes del ajo sin demasiadas exigencias
SAVEGAMES:aquí
Drácula 1.Resurrección / 2.El último santuario
En Dracula Resurrección (2000) Mina ha sido raptada por el famoso conde de modo que tendremos que ir a rescatarla hasta Transilvania, donde nos enfrentaremos a Dracula y sus esbirros. Un argumento más bien simple pero que da pie a vivir una entretenida aventura, bien ambientada, con bastante buen ritmo y un vibrante final.
El entorno gráfico está muy conseguido y te introduce de lleno en el clásico ambiente tenebroso de las pelis de terror, llevándonos por sótanos, pasadizos cementerios y campos desolados donde solo se escucha el viento y el aullido de los lobos; los personajes secundarios rayan a gran altura y su nivel de expresividad es sorprendente; las cinemáticas son excelentes y están puestas de tal manera que te sientes como en una película; y la banda sonora acompaña la acción dándole el tono misterioso adecuado.
La historia mantiene el interés hasta que llegamos al castillo de Dracula. Allí tendremos que enfrentarnos a los clásicos puzzles, y también a tres vampiresas tan atractivas que casi dan ganas de dejarlo todo y dejar que te chupen la sangre...
Lo malo es que el juego es muy cortito y facilón, de manera que se acaba en cuatro horas. Además a Drácula apenas le vemos las ojeras. Para enfrentarnos a él deberemos esperar a la continuación, Drácula. El último santuario.
Perspectiva : 1ª persona. 360º
Acciones : recoger y usar objetos; resolver puzzles; combinar objetos en inventario; obtener información de objetos y escenarios; tener conversaciones.
Duración : corta.
Dificultad : baja.
Idioma: español.
VALORACIÓN: Perfecta para principiantes
SAVEGAMES:aquí
En Dracula. El último santuario (2001) nos vemos de nuevo obligados a ir en busca de nuestra raptada novia (este Dracula más que un vampiro es un buitre...), y en el camino visitaremos los clásicos escenarios que una aventura ambientada en Dracula merece: la mansión de Carfax, el manicomio, el cinematógrafo abandonado, el cementerio y por supuesto el castillo del conde.
El ambiente es tétrico sin abusar (para todos los públicos) y los decorados están bastante bien, a veces claramente influidos por la película de Coppola (Dracula de Bram Stoker, recomendable). Los personajes secundarios vuelven a ser lo mejor del juego a mi gusto, pero por desgracia sus apariciones son demasiado fugaces. La mayor parte del tiempo la pasamos solitos persiguiendo a un Dracula que no parece tener nada mejor que hacer sino ponernos enigmas y puzzles que resolver. Algunos de ellos son complicados y elevan la dificultad del juego comparado con la primera parte, pero en general sigue siendo una aventura bastante fácil. El problema es que hay una par de situaciones de esas tipo “¿dónde está Wally?” en las que te puedes pasar la vida entera buscando el dichoso objeto, y por otro lado también podemos morir durante el juego, lo cual resulta un poco aburrido.
Los personajes principales no están a la altura de los secundarios: el prota, la chica y Dracula tienen acento francés (¿?), por no decir que este vampiro no recuerda en nada a ninguno de los Draculas que el cine ha dado, y más bien se parece a Pocholo, solo que más demacrado... (los ibéricos me entenderéis). A pesar de estas pegas el juego es entretenido y a veces excitante, aunque en general deja una sensación a “ya jugado” de la que me costó desembarazarme.
MINIFICHA:
Perspectiva : 1ª persona. 360º
Acciones : recoger y usar objetos; resolver puzzles; combinar objetos en inventario; obtener información de objetos y escenarios; tener conversaciones; disparar.
Duración : media-baja.
Dificultad : media-baja.
Idioma: español.
VALORACIÓN: más de lo mismo
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