Dado que la web www.gog.com ha cambiado el sistema de instalación de GK2 pasando de DosBox al sistema ScummVM, aprovecho para dejaros la última versión del Parche de Subtítulos en español para Gabriel Knight 2.
ACTUALIZACIÓN: en esta última versión de la traducción (2020) realicé cambios en la traducción original de Kelmer: corrección de erratas, frases en alemán corregidas, frases añadidas que faltaban, cambios de estilo variado con objeto de acercar la traducción al audio original inglés sin pasar por la traducción en portugués de Brasil. Y lo que es más importante, ahora incluye el puzzle de las cassettes de Klingmann totalmente traducido al castellano por Pakolmo y walas74. Pakolmo consiguió también hacer visibles 3 subtítulos ausentes.
Nuevo Parche de Subtítulos en español para jugar la versión de www.GOG.com de Gabriel Knight 2: DESCARGAR NUEVA TRADUCCIÓN 2020 ATENCIÓN: para jugar la versión de GOG hay instrucciones especiales en el archivo. Si juegas con STEAM simplemente introduce el contenido de la carpeta PATCHES de la traducción en la carpeta homónima de la instalación del juego. Archivos varios:
SAVEGAMES (compatibles con la versión para DOSBOX y para Windows + subtítulos en español): aquí
Manual de GK2, en español (remaquetado por alternati): aquí
Relato introductorio de GK2, por Jane Jensen (traducido por beleg): aquí
En 2013 anunció Jane Jensen el remake de su obra maestra Gabriel Knight Sins of the Fathers (1993) coincidiendo con su 20 aniversario. Gracias a su exitoso Kickstarter y en colaboración con Phoenix Online (autores de Cognition), Jensen pudo volver al mundillo de las aventuras gráficas. En este proceso convencieron a Activision para realizar un remake de GK1, probablemente como antesala al regreso del héroe en nuevas aventuras. Con un presupuesto muy modesto y un joven equipo de desarrollo independiente, un año después del anuncio nos llega Gabriel Knight Sins of the Fathers 20th Anniversary.
El punto fuerte de GK20th sigue siendo el excepcional guión de Jane Jensen. Mantiene todos los elementos que le hicieron leyenda: unos personajes bien caracterizados, una diálogos chispeantes y una trama interesante: los crímenes vudú en Nueva Orléans investigados por Gabriel y Grace. Apenas hay cambios en la historia, aunque se han añadido algunos momentos nuevos y se ha cambiado el orden de algunos eventos para dar más ritmo y coherencia al relato.
Sí que ha habido grandes cambios en el aspecto gráfico, que han ganado en resolución y detalle. Algunas decisiones artísticas como ese ultra-detallismo propio de juegos busca-objetos, el uso de la paleta de colores, o la elevación constante de la cámara a nivel del techo, tienen como consecuencia una evidente pérdida del encanto y atmósfera originales.
original
remake
Se puede observar también que se ha cambiado la visión panorámica por una de 4:3 más adaptada al mercado de tabletas. Sin embargo, aunque hay algún escenario de menor calidad, en general lucen bastante bien, e incluso se ha cambiado alguno para mejor, como es el caso del salón del castillo Schloss Ritter.
También hay que destacar las estupendas cinemáticas estilo cómic, así como el excelente cómic que acompaña al juego. La banda sonora ha sido reorquestada por Robert Holmes, compositor de la BSO y marido de Jane Jensen. El genial casting de GK1 no repite, pero los nuevos actores se inspiran claramente en sus predecesores.
El diseño de personajes no está mal, teniendo en cuenta el bajo presupuesto, que ha obligado a eliminar algunos movimientos clásicos como cuando Gabriel sube la escalera para mirar el escote de Grace. Los primeros planos demuestran también la diferencia de calidad y presupuesto entre el original y el remake. Controvertida es la decisión de cambiar el aspecto de Gabriel para hacerlo más parecido al de GK2 y GK3. ¿Tal vez preparan el camino a GK4?
La jugabilidad también se ha remozado intentando mantener sus puntos fuertes pero suavizando la dificultad a veces extrema que tenía el original. El interfaz se ha modernizado y también ha reducido el número de posibles acciones; ya no hay caza-píxel y los hotspots se revelan con la barra espaciadora; hay un sistema con dos niveles de ayuda en caso de atasco; se han eliminado los dead-ends del original, de forma que ya no puedes seguir adelante si has olvidado alguna acción importante de la que te puedas arrepentir después; se ha reducido el número de muertes por sorpresa; algunos puzzles se han simplificado o corregido (por ejemplo ya no hay grabadora) de manera que el ritmo del juego es ahora más fluido, sin tantos atascos.
Aunque el juego es ahora más user-friendly, algunas decisiones me han gustado menos: los diálogos resaltan en amarillo aquellas líneas que abren nuevos escenarios; el uso del teléfono sigue siendo un rollo; algunos escenarios se cierran cuando ya no hay que visitarlos, al estilo GK2, y así se reducen las idas y venidas pero se pierde en inmersión; la mayor parte de los nuevos puzzles son innecesarios, cuando no directamente estúpidos, como el de la máquina de la pitonisa.
La edición 20 Aniversario cuenta con numerosos extras: galerías de arte, vídeos, entrevistas y comparativas. Los extras se pueden repasar al terminar el juego, o bien a medida que se va visitando cada escenario. Por desgracia, han elegido absurdamente presentarlos en una pequeña ventana, donde es difícil disfrutar de los detalles.
En general la impresión que da GK20th es la de un juego de bajo presupuesto basado en una gran historia, ejecutado técnicamente de manera desigual pero aún así entretenido y divertido. Aquellos que desconozcan los antecedentes clásicos probablemente disfrutarán aún más de una aventura apasionante. Los que jugamos el original debemos ser comprensivos y evitar comparar dos épocas diferentes: en 1993 las aventuras reinaban y gozaban de grandes presupuestos y artistas de reconocido prestigio; hoy día apenas podemos darnos con un canto en los dientes si nuestros personajes favoritos vuelven a escena. Yo concedo ese mérito a Jensen y cía. Ojalá este pequeño remake sirva al menos para preparar el camino a un próximo Gabriel Knight.
MINIFICHA: Perspectiva : 3 persona. 3D. Acciones : mantener conversaciones; obtener información de objetos y escenarios; recoger y usar objetos; combinar objetos en inventario; puzzles de piezas; morir. Duración : larga. Dificultad : media. Idioma: voces en inglés y subtítulos en español. VALORACIÓN: Gabriel Knight ha vuelto... ¡eso hay que celebrarlo!
Por fin ya está aquí el Nuevo Parche de Subtítulos en español para Gabriel Knight 2.
Un poco de historia: en 2003 kelmer realizó la traducción al español de los subtítulos a partir de una versión en portugués. En 2009 Beleg y un servidor nos propusimos realizar un nuevo parche que mejorara la experiencia jugable, y este es el resultado:
- se modificaron las imágenes que contuvieran textos importantes para incluir la traducción al castellano; también se tradujeron las teclas del menú (BeleG)
- se cambiaron algunos archivos de la instalación para evitar los cuadros marrones que duplicaban los subtítulos (lobo.rojo)
- se creó un instalador que permitiera instalar todo el juego en el disco duro y jugarlo en dosbox, evitando así los cambios de CD, las incompatibilidades con windows y permitiendo jugar a pantalla completa (collector, webmaster de The Sierra Help Pages)
- se creó una versión portable en español para jugar en DOSBox (Lord Damian), disponible en abandonsocios
ACTUALIZACIÓN: la última versión de la traducción (2012) incluye el puzzle de las cassettes de Klingmann traducido. No hemos podido cambiar el orden de los hotspots, así que he realizado una traducción de los textos, de forma que la solución al puzzle se basa en la versión portuguesa (la frase no es completamente fluida) pero tiene sentido en español. NOTA: USA LAS PISTAS, que han sido corregidas levemente para adaptarlas al desarrollo del puzzle. Podéis consultar la SOLUCIÓN en el archivo AVISO.
1 - Para jugar en Dosbox a pantalla completa (el instalador lo hace todo, incluso instalar Dosbox en caso de que no lo tengas en tu ordenador). Obviamente el juego debe estar instalado antes de usar el parche de subtítulos. Es la opción recomendada:
Instalador de Gabriel Knight 2 para Dosbox: descargar
Nuevo Parche de Subtítulos en español para jugar Gabriel Knight 2 en DOSBox: descargar
2- Para jugar en Windows en modo ventana:
Nuevo Parche de Subtítulos en español para jugar Gabriel Knight 2 en Windows + instrucciones: descargar
3- Para jugar la versión de www.GOG.com o de STEAM:
Nuevo Parche de Subtítulos en español para jugar la versión de www.GOG.com de Gabriel Knight 2: descargar
GK2 English subtitles compatible with www.GOG.com version: download
GK2 savegames compatibles con la versión de www.GOG.com + subtítulos en español / english subtitles: descargar
4- Archivos varios:
SAVEGAMES (compatibles con la versión para DOSBOX y para Windows + subtítulos en español): aquí
Manual de GK2, en español (remaquetado por alternati): aquí
Relato introductorio de GK2, por Jane Jensen (traducido por beleg): aquí
ATENCIÓN: debes poseer los seis cds del juego para poder usar los parches.
hoy quiero presentaros el nuevo instalador para Gabriel Knight 3, compatible con la versión en español y en inglés del juego. Este instalador ha sido realizado por collector (The Sierra Help Pages) con mi colaboración en la traducción. El instalador permite instalar completamente GK3 en el disco duro, eliminando así el engorroso cambio de CDs, y ofreciendo una jugabilidad más fluida. También permite elegir entre distintas resoluciones de pantalla. El instalador viene en inglés y en español. No tienes que preocuparte de nada y es facilísimo.
GK1 (1993) da comienzo a una saga que es historia de las aventuras gráficas. Los que han jugado a los GK saben que se trata de algo más que un juego de ordenador: es literatura y cine interactivo, aventura con mayúsculas. GK1 nos presenta a los famosos personajes en la exótica New Orleans: Gabriel es un aspirante a escritor, mujeriego e irresponsable, y propietario de una librería en la que nadie compra. Allí trabaja Grace Nakimura, típica universitaria sabionda, algo tímida y deseosa de aventuras. La investigación de unos misteriosos crímenes vudú llevaran a Gabriel a descubrir sus lazos familiares con los Schattenjäggers, cazadores de sombras que desde la antiguedad luchan contra los poderes del mal. Pero el precio que Gabriel deberá pagar por enfrentarse a su destino será mayor de lo que jamás podría imaginarse.
Si el argumento es lo mejor del juego por su riqueza en la pintura de los personajes y del entorno, así como por lo compleja y a la vez absorvente intriga, los gráficos se han quedado obsoletos, y dada su baja resolución hoy día se hace un martirio para los ojos buscar objetos entre tanta pixelación. En cuanto a la música, destacar sobre todo la melodía principal, que es ya un clásico. Las voces de los actores están muy bien, en especial el genial Tim Curry como GK y Mark Hamill como el detective Mosely.
Lo mejor del juego es la enorme interactividad del mismo. El juego usa un extenso interfaz lleno de órdenes tipo “empujar”, abrir”, “ver”... que debemos probar con cualquier parte del escenario pues no hay hotspots visibles. Además hay gran cantidad de comentarios acerca de cualquier cosa que se pueda ver en la escena. Algunos de esos comentarios harán las delicias de los cazadores de “huevos de pascua”, que abundan en el GK1. Incluso introduce algunas innovaciones como el uso de una grabadora donde se graban nuestras conversaciones, y también el puzzle del código vudú (que usa sonidos de tambores para comunicarse), ejemplo de rompecabezas perfectamente integrado en una historia. Desgraciadamente GK sufre del mal del “dónde está wally” o caza-píxel, que dada la poca definición gráfica se hace insufrible. Quitando ese asunto, GK1 es un juego muy entretenido, basado en la conversación con los otros personajes y en el ingenioso uso de un inventario que no abusa del número de objetos.
En resumen, un clásico de las aventuras gráficas que ahora por fin se puede jugar en equipos modernos (usando el programa DosBox). Pero si el GK1 te gusta, aún te gustará más el GK2, y te maravillará el GK3. Ese es el genio de esta saga creada por la escritora Jane Jensen, que se hace más rica, profunda y divertida cada vez. No queda más que rezarle a San Tentáculo para que el milagro del GK4 se haga realidad.
MINIFICHA: Perspectiva : 3 persona. 2D. Acciones : mantener conversaciones; obtener información de objetos y escenarios; recoger y usar objetos; combinar objetos en inventario; morir. Duración : larga. Dificultad : alta. VALORACIÓN: imprescindible...pero te dejas la vista.
Jane Jensen vuelve a escribir una página histórica de las aventuras gráficas con Gabriel Knight 2: The Beast Within (1995). Tras las peripecias sufridas en la primera entrega, Gabriel Knight es ahora el nuevo Schattenjägger (cazador de sombras), y ha tomado posesión del castillo de sus antepasados en Baviera. Allí le encomiendan el caso de unos horribles asesinatos provocados supuestamente por lobos. Gabriel investigará en los reducidos círculos de los clubs de caza de la alta sociedad alemana y descubrirá inquietantes leyendas sobre los werewolf (hombres lobo). Por su parte, Grace se enfrascará en la búsqueda de una ópera perdida de Wagner, y profundizará en la leyenda del rey romántico Ludwig II el loco.
Pero la verdadera cuestión que se plantea en la historia es el dilema entre dejarse llevar por los más íntimos instintos o en cambio reprimirlos. Esta tensión argumental afectará a las relaciones de afecto entre los personajes, no sólo entre Grace y Gabriel, sino sobre todo entre Gabriel y el atractivo barón Von Glower. Otro aspecto destacable de la trama es el análisis del sentimiento de hueca superioridad de las clases altas, que consideran su éxito como una prueba de su mayor adaptación al medio. Sin olvidar el tema de la lucha por la supervivencia que desarrollan los últimos en su especie: Gabriel, el último Schattenjägger contra el misterioso personaje llamado el Lobo Negro.
A mediados de los noventa las aventuras habían caído en la vorágine del aprovechamiento masivo de las posibilidades de los CD-ROM, surgiendo así numerosos juego creados en FMV, o Full Motion Video. GK2 es uno de los máximos exponentes, con su película interactiva en 6 CDs En cuanto al aspecto gráfico se trata de actores reales sobre fondos fotografiados, lo cual resulta un tanto extraño pero en general ayuda a dar realismo a la acción. Por otro lado, más que cine parece que estemos viendo un telefilme, aunque los actores secundarios son bastante buenos en general. Dean Erickson le da a Gabriel Knight un tono desenfadado, rozando en la payasada, aunque mejora a medida que la historia se complica. Y es que los personajes no son planos sino que tienen carácter y evolucionan durante el juego. Hay que destacar el personaje de Von Glower, que con su carisma protagoniza los mejores momentos del juego.
El juego está dividido en seis capítulos y está estructurado con gran habilidad. Los primeros son casi por completo conversacionales y de investigación: se trata de ir de aquí para allá hablando con unos y con otros. Hay pocos momentos de interactividad, algunos de ellos muy rebuscados y sin pistas, aunque casi siempre lógicos. Por desgracia también hay algunos cuellos de botella, es decir, hay determinadas acciones más o menos inconexas que deben realizarse para poder acceder a nuevos escenarios o para poder seguir adelante en la investigación. Entonces vagaremos por el juego sin saber muy bien qué hacer, por no haber realizado alguna nimiedad. Sin embargo en la segunda parte del juego la acción va in crescendo y con ella la sensación de suspense. Todo ello para llevarnos a un final apoteósico en la Ópera de Munich donde sólo uno podrá sobrevivir.
Sería injusto valorar GK2 solamente por sus valores cinematográficos (escasos), literarios (abundantes) o interactivos (irregulares). El valor de GK2 está en la mezcla extrañamente apasionante de los 3 niveles. GK2 es una experiencia más que un juego. Es, en resumen, una novela-aventura-film interactivo donde se reúnen maravillosamente unos personajes fuera de lo común: soñadores, románticos, cazadores de tesoros, homosexuales, licántropos... y por supuesto el jugador de aventuras gráficas para adultos, una especie (de juego) realmente en vías de extinción.
MINIFICHA: Perspectiva : 3 persona. 2D. Acciones : tener conversaciones; obtener información de objetos y escenarios; recoger y usar objetos; combinar objetos en inventario; morir. Duración : larga. Dificultad : media.
VALORACIÓN: un clásico del género que no debes dejar de jugar, ahora con un nuevo y flamante Nuevo Parche de Subtítulos en español disponible.
ARCHIVOS:
1 - Para jugar en Dosbox a pantalla completa (el instalador lo hace todo, incluso instalar Dosbox en caso de que no lo tengas en tu ordenador). Obviamente el juego debe estar instalado antes de usar el parche de subtítulos. Es la opción recomendada:
Instalador de Gabriel Knight 2 para Dosbox: descargar
Nuevo Parche de Subtítulos en español para jugar Gabriel Knight 2 en DOSBox: descargar
2- Para jugar en Windows en modo ventana:
Nuevo Parche de Subtítulos en español para jugar Gabriel Knight 2 en Windows + instrucciones: descargar
La tercera entrega de la saga de Gabriel Knight (1999) nos lleva de visita a Rennes-le-Chateau, en la región francesa de Languedoc, donde Gabriel y Grace investigarán el secuestro del hijo de un noble escocés. Pero al ir tirando del hilo saldrán a la luz los temas clásicos: los templarios, el santo grial, sociedades secretas, vampiros y diablos. Un coctel explosivo perfectamente dosificado y claramente para un público “adulto” en lo que a edad mental se refiere. La célebre guionista Jane Jensen da el do de pecho en esta historia que profundiza en las relaciones entre los protagonistas y ofrece una galería de secundarios dignos de una buena película.
La aventura se desarrolla de manera realista, es decir, hay que investigar, hablar con las personas y usar el cerebro de una manera lógica. Esto hace que al principio parezca que no pasa nada. Pero no os impacientéis, pronto la historia se pone al rojo vivo y os enganchará sin remedio. Otro elemento genial de esta aventura es que no es totalmente lineal y cuanto mejor investigues más cosas sabrás de la trama, lo cual le da un toque realista perfecto. Se juega conversando con los demás, explorando lugares (tendrás para ello diversos gadgets), consultando el ordenador de Grace, combinando objetos, resolviendo puzzles y espiando detrás de las puertas. Es decir, es una sabia mezcla de todas las formas de jugar una aventura gráfica, sin abusar de ninguna y usándolas de manera adecuada según el momento y la situación. Este es el gran mérito de este juego, que aunque es bastante difícil es una delicia jugarlo.
En cuanto al diseño artístico-gráfico es destacable el grado de detalle en la ambientación de la campiña francesa, aunque pienso que el 3D de GK3 que en su día fue meritorio ha envejecido bastante mal y todo da una impresión bastante acartonada. Y otra cosa, el aspecto del rubiales de Knight con sus jeans ceñiditos... sin comentarios. Sin embargo el juego alcanza un nivel altísimo en lo que a las cinemáticas se refiere, algunas verdaderamente espeluznantes...
En mi opinión se trata de un verdadero hito en la historia del género que difícilmente será superado. Además, en este mundillo del videojuego claramente enfocado al público adolescente, resulta agradable poder enfrentarse a un juego trata al jugador como a un adulto sin dejar de ser jugable por “todos los públicos”. En resumen, un clásico de las aventuras gráficas que quien no lo haya jugado debería darse el placer de descubrir.
MINIFICHA: Perspectiva : 3 persona. 3D. Jugabilidad: diálogos en árbol; usar y combinar objetos; obtener información de objetos y escenarios; leer textos; resolver puzzles; morir; puntuación máxima de 965 puntos. Duración : muy larga. Dificultad : alta.
Me gustaría deciros algo acerca del control del juego. Cuando lo jugué por primera vez me pareció complicado, pero ahora no, al contrario. Un consejo importante:
- LEE EL MANUAL. Te será de gran ayuda para comprender la forma de sacarle partido a los controles.
Mis consejos particulares para disfrutar del juego sin pensar en los controles:
- USA EL RATÓN PARA MOVERTE POR EL ENTORNO. Si mantienes apretado el botón izquierdo y mueves el ratón la cámara se mueve a placer. Pasa de mover al personaje, no es necesario, el se mueve solo cuando interactúas sobre las cosas. Si pulsas los dos botones del ratón puedes mover la cámara arriba y abajo. Pulsando la barra espaciadora la cámara vuelve a su posición normal.
- PULSA BOTÓN IZDO Y DESPUÉS EL ICONO LUPA (EXAMINAR) cuando quieres interactuar con algo. De este modo la cámara va directamente al objeto sin que tengas que mover el ratón. Por ejemplo, si vemos a lo lejos una casa con una puerta y la flecha se activa (se pone de color amarillo o azul), entonces no necesitamos acercarnos, sino que pulsamos en la flecha sobre la puerta, le damos al icono lupa y entonces la cámara se va directamente a la puerta, ahorrándonos la caminata.
- USA LA TECLA ESC para acelerar los movimientos de un lado a otro, pero cuidad con perderte líneas de diálogo. Si combinas esto con lo dicho anteriormente el movimiento de aquí a allá se hace en un plis plás.
Yo aseguro que con este sistema me va de maravilla, ojalá hubiera pensado en eso cuando lo jugué la primera vez (entonces era un aventurero pardillo).
Otros consejos para los que tienen la suerte de jugarlo por primera vez:
- Habla y rehabla, a veces en la misma escena. - Espía a los demás, te enterarás de muchas cosas interesantes. - Examina todo, casas, pozos, árboles...tarde o temprano te servirá. Incluso examina cosas parecidas que están unas junto a otras, puede que observar un banco del parque te dé resultado diferente que otro banco al lado...(cabroncetes los desarrolladores) - Usa el icono de la bombilla siempre que salga, es fundamental. - En el mapa usa el icono pistas para saber dónde tienes que hacer algo importante para pasar de franja horaria. Eso te evitará pasear sin sentido. - Cuando veas pasar a otros personajes por la carretera pulsa sobre ellos y verás un icono interesante...(esto lo dicen en el manual, no es spoiler)